<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Tutorials on 天空币博客</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/zh/tags/tutorials/</link><description>Recent content in Tutorials on 天空币博客</description><generator>Hugo</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Wed, 20 Sep 2017 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.theskywirenetwork.net/zh/tags/tutorials/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>CX教程：使用可供性建立一个小型文字冒险游戏</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/zh/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/</link><pubDate>Wed, 20 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/zh/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/</guid><description>&lt;!-- MarkdownTOC autolink="true" bracket="round" depth="2" --&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/zh/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#introduction"&gt;引言&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/zh/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#challenge-response-architecture"&gt;质询 - 响应架构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/zh/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#affordance-system"&gt;启示系统&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/zh/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#objects"&gt;对象&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/zh/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#conclusion"&gt;结论&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- /MarkdownTOC --&gt;
&lt;h1 id="引言"&gt;引言&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;本教程提供一个基于文本的“游戏”（用户和程序没有相互影响，同时不能影响游戏之中人物的决策），它使用一个&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/zh/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#challenge-response-architecture"&gt;挑战-响应架构&lt;/a&gt; ，以确定哪些是游戏中的人物可以做的动作。完整的源代码中可以在 &lt;a href="https://github.com/skycoin/cx"&gt;CX的存储库&lt;/a&gt;
找到，在文件 &lt;em&gt;examples/text-based-adventure.cx.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>