<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>CXO on Skycoin 블로그</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/tags/cxo/</link><description>Recent content in CXO on Skycoin 블로그</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Mon, 18 Dec 2017 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/tags/cxo/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>스카이코인 BBS v5.0 출시 안내</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/bbs-release-v5.0/</link><pubDate>Mon, 18 Dec 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/bbs-release-v5.0/</guid><description>&lt;p&gt;스카이코인 BBS v5.0가 많은 수정 끝에 드디어 출시되었습니다!&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="씬thin-클라이언트"&gt;씬(Thin) 클라이언트&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;가장 큰 변화는, 씬(Thin) 클라이언트의 도입입니다. 이제 당신은 노드를 설정할 필요 없이 스카이코인 BBS에 접속할 수 있습니다!
단지 &lt;a href="http://bbs.skycoin.com"&gt;bbs.skycoin.com&lt;/a&gt;로 가기만 하면 됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이전 버전에서는, 단지 한 사람만이 로컬로 제공되는 웹 사용자 인터페이스를 통해서만 컨텐츠에 접속/제출할 수 있었습니다.(그리고 해야만 했습니다.) 이 웹-인터페이스(및 그것을 호출하는 API)는 노드 자체를 직접 제어하고 노드(또는 서버 측)에 저장된 비공개키로 내용에 서명하므로 공개적으로 노출하는 것은 적절하지 않습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;따라서 씬 클라이언트를 도입하려면 사용자 관리와 컨텐츠 제출을 위해 서명하는 프로세스가 클라이언트측에서 처리되어야 합니다. 이를 위해서는 완전히 개선된 컨텐츠-제출 엔드 포인트(또는 엔드 포인트)와 프론트 엔드에 대한 많은 수정이 필요합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>스카이코인 BBS v4.1 출시 발표</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/bbs-release-v4.1/</link><pubDate>Tue, 26 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/bbs-release-v4.1/</guid><description>&lt;p&gt;스카이코인 BBS v4.1이 출시되었습니다!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://youtu.be/6ZqwgefYauU"&gt;&lt;img src="https://blog.theskywirenetwork.net/img/bbs-4.jpg" alt="스카이코인 BBS 쇼케이스 4 - 유튜브"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="변경-사항"&gt;변경 사항&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;사용자 인터페이스 개선&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;실행된 서비스 검색(다른 노드에 대한 연결이 이제 자동으로 관리됩니다.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;게시판 컨텐츠의 원격 제공 개선(서비스 검색을 통해 구현됨)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;보드 생성 및 호스팅 프로세스 단순화&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CXO 데이터 구조 개선&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;다음 릴리즈에서는 더욱 흥미로운 기능을 제공할 것입니다! 최신 정보를 알기 위해서 이 블로그를 구독하십시오.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="바이너리"&gt;바이너리&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;이것들은 64 비트 윈도우, 맥, 리눅스에서 사용 가능합니다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_4.1_linux_amd64.zip"&gt;https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_4.1_linux_amd64.zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_4.1_osx_amd64.zip"&gt;https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_4.1_osx_amd64.zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_4.1_windows_amd64.zip"&gt;https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_4.1_windows_amd64.zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="소스코드"&gt;소스코드&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;GitHub에서 사용할 수 있습니다. &lt;br&gt;
&lt;a href="https://github.com/skycoin/bbs"&gt;https://github.com/skycoin/bbs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>아이테르(Aether)의 의미</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/the-meaning-of-aether/</link><pubDate>Mon, 25 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/the-meaning-of-aether/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;이것은 2014년 5월 5일, 비트코인토크에 작성된 포스팅을 기반으로 작성되었습니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;아이테르(Aether)의 원래 디자인은 현재 CXO라 불리고 있는 것과 관련이 있습니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;출처: &lt;strong&gt;Tobo&lt;/strong&gt; 2014, 5월 4일, 02:11:12 PM&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;저는 당신이 이전에 이더(ether)의 이름을 이더리움이라고 사용한 것을 알고 있습니다.
이제 당신은 그것을 이 포럼의 몇몇 사람들이 사용하는 아이테르(aether)라는 이름으로 바꿔서 사용하고 있습니다.
왜 당신은 이 두 이름들을 그렇게 좋아합니까?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;이더가 공간에 스며듭니다. 그 다음 우리는 이더(ether)가 사람들이 몹시 갈망하는 알콜이며,
아이테르(aether)가 공간에 퍼져있는 신비로운 물질이라는 것을 알아냅니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>스카이코인 BBS v.3.1 출시 안내</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/bbs-release-v3.1/</link><pubDate>Wed, 06 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/bbs-release-v3.1/</guid><description>&lt;p&gt;스카이코인 BBS v3.1이 드디어 출시되었습니다!&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="변경내역"&gt;변경내역&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;최신버전의 CXO를 사용할 수 있도록 업데이트&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;보다 쉬운 diff 관리를 위해 CXO 테이터 구조구조 재구현&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;다양한 방식의 데이터 조회를 손쉽게 구현하기 위한 &lt;code&gt;views&lt;/code&gt;모듈 생성&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;파일에서 보드 내보내기/가져오기 기능 구현&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;선호/비선호 사용자 기능 초기 구현&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;향상된 UI(진행 중)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;보드의 자동 P2P(peer-to-peer) 릴레이&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="바이너리"&gt;바이너리&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;64비트 윈도우, 맥, 리눅스에서 사용할 수 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_3.1_linux_amd64.zip"&gt;https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_3.1_linux_amd64.zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_3.1_osx_amd64.zip"&gt;https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_3.1_osx_amd64.zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_3.1_windows_amd64.zip"&gt;https://downloads.skycoin.com/bbs/skycoin_bbs_3.1_windows_amd64.zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="소스-코드"&gt;소스 코드&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;GitHub에서 사용할 수 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/evanlinjin/bbs"&gt;https://github.com/evanlinjin/bbs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="community"&gt;Community&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://t.me/skycoinbbs"&gt;텔레그램에서 토론에 참여하려면 여기를 클릭하세요!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>스카이코인 BBS 개발 업데이트 #2</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/bbs-development-update-2/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/bbs-development-update-2/</guid><description>&lt;p&gt;0.1 버전이 출시된 지 한 달이 지났으며, 0.2 버전이 곧 출시될 예정입니다!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;변경 사항은 다음과 같습니다:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;최신 CXO 버전(P2P 자가-복제 데이터베이스)을 사용합니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CXO 객체와 트리의 재구현(새로운 기능을 준비중)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;lsquo;보여지는&amp;rsquo; 컨텐츠의 다양한 방식을 쉽게 구현할 수 있는 &amp;lsquo;뷰&amp;rsquo; 모듈 소개&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;사용자 팔로윙/차단의 초기 구현&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;UI 개선 완료&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="cxo-변경"&gt;CXO 변경&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;CXO는보다 빠르고 안정적으로 재구현 되었습니다. API의 해시 배열 작업이 개선되었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;일정 시간 접속 유지, 빠른 복제 및 지정된 해시를 사용하여 요소에 직접 접속할 수 있음.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;이러한 변화로 인해 BBS는 코드베이스의 대부분을 변경하게 되었습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>스카이코인/CXO vs 파일코인/IPFS</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/skycoin-vs-ipfs/</link><pubDate>Wed, 09 Aug 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/skycoin-vs-ipfs/</guid><description>&lt;p&gt;우리는 &lt;a href="https://github.com/skycoin/cxo"&gt;CXO&lt;/a&gt; 와 IPFS의 차이점에 대해 물어볼 수 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;파일 코인은 스카이코인 인프라의 일부와 동일한 목표를 가지고 있지만, 다른 접근 방식을 취하고 있습니다.
그들에는 3 개의 다른 프로토콜이 있습니다:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;IPLD&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IPFS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;다중-포맷&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;어느 곳에,&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;IPLD는 불변의 데이터 객체와 해시를 표현하는 언어입니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IPFS는 파일 시스템입니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;다중 포맷은 자체 기술 데이터 표준입니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;스카이코인에서 CXO는 이 세 가지를 모두 수행합니다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;멀티 포맷은 CXO의 &amp;ldquo;스키마&amp;quot;일 뿐입니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IPLD는 CXO(불변의 데이터 구조, 해시 체인, 복제, 머클 트리 등)일 뿐입니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IPFS는 CXO 상위에 있는 애플리케이션 일 뿐입니다. (CXO는 변경 불가능한 객체 시스템이며 파일은 단지 객체이므로 특별한 처리가 필요하지 않습니다.)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;파일코인은 &amp;ldquo;저장 증명&amp;rdquo; 방식입니다. 스카이코인은 다른 기술 접근 방식을 취하는데, 저장증명 방식이 너무 복잡하며 실제로 사용자가 원하는 것이 아니며, 실제 병목 현상이 아니라고 생각하기 때문입니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>