<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>CX on Skycoin 블로그</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/tags/cx/</link><description>Recent content in CX on Skycoin 블로그</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Sat, 14 Oct 2017 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/tags/cx/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>암호화 시장 및 개발 업데이트 동향</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/</link><pubDate>Sat, 14 Oct 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/</guid><description>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#q-a"&gt;Q&amp;amp;A&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#summary-of-the-current-bitcoin-market"&gt;현재 비트코인 시장 요약&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#new-wallet"&gt;새 지갑&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#coinhours"&gt;코인하워&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#skycoin-dex-distributed-exchange-support"&gt;스카이코인 (DEX) 분산 거래소 지원&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#skycoin-projects-position-on-the-smart-contracts-fad"&gt;스마트계약 체결에 대한 스카이코인 프로젝트 계획&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#cx"&gt;CX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#skycoin-roadmap-finished"&gt;스카이코인 로드맵 완료&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#first-distributed-social-media-platform-on-skycoin-platform-launches"&gt;스카이코인 플랫폼 상의 최초 분산 소셜 미디어 플랫폼 출시&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#skycoin-otc-market"&gt;스카이코인 OTC 시장&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="qa"&gt;Q&amp;amp;A&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;백서의 재-작업에 대한 언급은 없습니다.
이것은 당신의 마케팅이 참조 자료를 가지고 시작하도록 하기 위한 우선순위가 아니어야 합니다.
이것은 기술적인 코인이므로 문서를 최신 상태로 유지할 필요가 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;모두가 너무 바쁩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;우리는 기술적인 기고가를 확보하기 위해 노력하고 있으며,
단지 컨텐츠와 기사를 인포-그래픽스로 작업하고 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CX 튜토리얼 : 어포던스를 이용한 소규모 텍스트 기반 어드벤처 구축</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/</link><pubDate>Wed, 20 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/</guid><description>&lt;!-- MarkdownTOC autolink="true" bracket="round" depth="2" --&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#introduction"&gt;소개&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#challenge-response-architecture"&gt;시도-응답 &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#affordance-system"&gt;어포던스 시스템&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#objects"&gt;객체&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#conclusion"&gt;결론&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- /MarkdownTOC --&gt;
&lt;h1 id="소개"&gt;소개&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;이 튜토리얼은 텍스트 기반 &amp;ldquo;게임&amp;rdquo;(사용자가 프로그램과 상호작용하지 않으며,
캐릭터의 결정에 영향을 줄 수 없으)으로 설명할 수 있으며, 이 게임은
&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#challenge-response-architecture"&gt;시도-응답 아키텍처&lt;/a&gt;를
사용하여 게임의 캐릭터가 할 수 있는 행동을 결정합니다.
전체 소스코드는 &lt;a href="https://github.com/skycoin/cx"&gt;CX 저장소&lt;/a&gt;의,
&lt;em&gt;examples/text-based-adventure.cx&lt;/em&gt; 파일에서 확인할 수 있습니다..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이 게임은 괴물을 피해다니는 여행자의 모험을 묘사합니다.(할로윈이 다음달이군요, 드디어)
만약 여행자가 정해진 시간 안에 살아남는다면
(물론, 이것은 단순한 &lt;em&gt;for&lt;/em&gt; 루프의 반복입니다만),
괴물은 여행자를 쫓는 것을 멈출 것입니다.
세션의 예는 다음과 같습니다.:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CX 개요</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/</link><pubDate>Wed, 06 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/</guid><description>&lt;!-- MarkdownTOC autolink="true" bracket="round" depth="2" --&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#cx-%ec%86%8c%ea%b0%9c"&gt;CX 소개&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ed%94%84%eb%a1%9c%ec%a0%9d%ed%8a%b8-%eb%a0%88%ed%8c%8c%ec%a7%80%ed%86%a0%eb%a6%ac"&gt;프로젝트 레파지토리&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%eb%ac%b8%eb%b2%95"&gt;문법&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ec%96%b4%ed%8f%ac%eb%8d%98%ec%8a%a4"&gt;어포던스&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ec%a0%9c%ed%95%9c-%ec%82%ac%ed%95%ad"&gt;제한 사항&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ed%83%80%ec%9e%85-%ec%a0%9c%ed%95%9c"&gt;타입 제한&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ec%a1%b4%ec%9e%ac-%ec%a0%9c%ed%95%9c"&gt;존재 제한&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ec%8b%9d%eb%b3%84%ec%9e%90-%ec%a0%9c%ed%95%9c-%ec%82%ac%ed%95%ad"&gt;식별자 제한 사항&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ea%b2%bd%ea%b3%84-%ec%a0%9c%ed%95%9c"&gt;경계 제한&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ec%82%ac%ec%9a%a9%ec%9e%90-%ec%a0%95%ec%9d%98-%ec%a0%9c%ed%95%9c%ec%82%ac%ed%95%ad"&gt;사용자 정의 제한사항&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ec%97%84%ea%b2%a9%ed%95%9c-%ed%83%80%ec%9d%b4%ed%95%91-%ec%8b%9c%ec%8a%a4%ed%85%9c"&gt;엄격한 타이핑 시스템&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ec%bb%b4%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%eb%b0%8f-%ed%95%b4%ec%84%9d"&gt;컴파일 및 해석&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ec%9d%bd%ea%b8%b0---%ed%8f%89%ea%b0%80---%ec%b6%9c%eb%a0%a5-%eb%a3%a8%ed%94%84"&gt;읽기 - 평가 - 출력 루프&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%eb%a9%94%ed%83%80-%ed%94%84%eb%a1%9c%ea%b7%b8%eb%9e%98%eb%b0%8d-%eb%aa%85%eb%a0%b9"&gt;메타 프로그래밍 명령&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ec%8a%a4%ed%85%8c%ed%95%91"&gt;스테핑&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%eb%8c%80%ed%99%94%ec%8b%9d-%eb%94%94%eb%b2%84%ea%b9%85"&gt;대화식 디버깅&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ed%86%b5%ed%95%a9-%ec%a7%84%ed%99%94-%ec%95%8c%ea%b3%a0%eb%a6%ac%ec%a6%98"&gt;통합 진화 알고리즘&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/ko/posts/cx-overview/#%ec%a7%81%eb%a0%ac%ed%99%94"&gt;직렬화&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- /MarkdownTOC --&gt;
&lt;h1 id="cx-소개"&gt;CX 소개&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;CX는 어포던스 이론에 기반하여 새로운 프로그래밍 패러다임을 수용하도록
설계된 지침 및 프로그래밍 언어입니다.
어포던스는 프로그램이 어떤 어떤 작업을 할 수 있는지, 없는지를 알려줍니다.
예를 들면, 우리는 프로그램에 어떤 인수를 함수에 보낼 수 있는지를 물어볼 수 있으며,
프로그램은 가능한 실행 목록을 반환합니다.
목록에서 어떤 작업이 적절할 지 결정 후, 우리는 옵션 중 하나를 선택할 수 있고,
프로그램은 선택한 작업을 적용할 것입니다.
CX의 어포던스 시스템은 유전 프로그래밍 알고리즘이 구축되었으며 기본 함수로 제공되고,
이것은 런타임 도중 프로그램의 구조를 최적화 하는데 이용될 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>