<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>CX on Blog di Skycoin</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/it/tags/cx/</link><description>Recent content in CX on Blog di Skycoin</description><generator>Hugo</generator><language>it</language><lastBuildDate>Sat, 14 Oct 2017 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/tags/cx/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Stato attuale del mercato Crypto e Aggiornamenti sullo Sviluppo</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/</link><pubDate>Sat, 14 Oct 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/</guid><description>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#q-a"&gt;Q&amp;amp;A&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#summary-of-the-current-bitcoin-market"&gt;Sommario del mercato attuale del Bitcoin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#new-wallet"&gt;Nuovo Wallet&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#coinhours"&gt;CoinHours&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#skycoin-dex-distributed-exchange-support"&gt;Skycoin (DEX) Supporto alla distribuzione negli Exchange&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#skycoin-projects-position-on-the-smart-contracts-fad"&gt;Proiezioni future di Skycoin sui contratti Smart Fad&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#cx"&gt;CX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#skycoin-roadmap-finished"&gt;Skycoin Roadmap Finita&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#first-distributed-social-media-platform-on-skycoin-platform-launches"&gt;Lancio della prima Piattaforma Social su Piattaforma Skycoin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/state-of-the-crypto-market-development-updates/#skycoin-otc-market"&gt;Skycoin Mercato OTC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="qa"&gt;Q&amp;amp;A&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Non si fa menzione di una rielaborazione dei white paper.
Non dovrebbe essere una priorità fare in modo modo che il mercato avviato abbia
materiale di riferimento.
Questa è una moneta tecnica e quindi la documentazione deve essere aggiornata.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CX Tutorial: Using Affordances to Build a Small Text-based Adventure</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/</link><pubDate>Wed, 20 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/</guid><description>&lt;!-- MarkdownTOC autolink="true" bracket="round" depth="2" --&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#introduzione"&gt;Introduzione&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#architettura-reattiva"&gt;Architettura reattiva&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#sistema-di-convenienza"&gt;Sistema di convenienza&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#oggetti"&gt;Oggetti&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#conclusione"&gt;Conclusione&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- /MarkdownTOC --&gt;
&lt;h1 id="introduzione"&gt;Introduzione&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Questo tutorial presenta un &amp;ldquo;gioco&amp;rdquo; basato sul testo (l&amp;rsquo;utente non interagisce
con il programma, e non può influenzare le decisioni del personaggio) che utilizza una
&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-tutorial-using-affordances-to-build-an-evolutionary-algorithm/#architettura-reattiva"&gt;Architettura reattiva&lt;/a&gt; a
determinare quali sono le possibili azioni che il personaggio del gioco può fare.
Il codice sorgente completo può essere trovato in
&lt;a href="https://github.com/skycoin/cx"&gt;CX&amp;rsquo;s repository&lt;/a&gt;, nel file &lt;em&gt;examples/text-based-adventure.cx&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il gioco descrive l&amp;rsquo;avventura di un viaggiatore che fugge da un
mostro (Halloween arriverà il prossimo mese, dopotutto). Se il viaggiatore
sopravvive un certo numero di ore (beh, queste sono solo iterazioni in un loop &lt;em&gt;for&lt;/em&gt;),
il mostro la smetterà di inseguire il viaggiatore. Un esempio di
una sessione di gioco è qui descritta:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CX Overview</title><link>https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/</link><pubDate>Wed, 06 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/</guid><description>&lt;!-- MarkdownTOC autolink="true" bracket="round" depth="2" --&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#cx-introduction"&gt;Introduzione a CX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#projects-repository"&gt;Archivio del Progetto&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#syntax"&gt;Sintassi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#affordances"&gt;Affordances&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#arity-restrictions"&gt;Restrizioni Arity&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#type-restrictions"&gt;Restrizioni sui Tipi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#existential-restrictions"&gt;Restrizioni Esistenziali&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#identifier-restrictions"&gt;Restrizioni di Identificazione&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#boundaries-restrictions"&gt;Restrizioni dei Confini&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#user-defined-restrictions"&gt;Restrizioni Definite dall&amp;rsquo;Utente&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#strict-typing-system"&gt;Sistema di Typing Rigoroso&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#compiled-and-interpreted"&gt;Compilato e Interpretato&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#read-eval-print-loop"&gt;Read-Eval-Print Loop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#meta-programming-commands"&gt;Comandi di Meta-programmazione&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#stepping"&gt;Stepping&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#interactive-debugging"&gt;Debugging Interattivo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#integrated-evolutionary-algorithm"&gt;Algoritmo Evolutivo Integrato&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.theskywirenetwork.net/it/posts/cx-overview/#serialization"&gt;Serializzazione&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- /MarkdownTOC --&gt;
&lt;h1 id="introduzione-a-cx"&gt;Introduzione a CX&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;CX è sia un linguaggio di programmazione che una specifica designato per
abbracciare un nuovo paradigma di programmazione basato sul concetto di
&amp;ldquo;affordance&amp;rdquo;. L&amp;rsquo;Affordances permette a un programma di conoscere quali azioni
possono o non possono essere fatte dallo stesso. Per esempio, possiamo chiedere
al programma quali elementi possono essere inviati a una funzione, e il programma
ci restituirà un elenco di possibili azioni. Dopo aver deciso quale azione della
lista è appropriata, possiamo scegliere una delle opzioni e il programma
applicherà l&amp;rsquo;azione scelta. Come conseguenza del sistema di &amp;ldquo;affordance&amp;rdquo; di CX,
un algoritmo di programmazione genetica è costruito e fornito come funzione
nativa, la quale può essere usata per ottimizzare la struttura del programma
durante la fase di esecuzione.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>